• Jogo De Tabuleiro De Retalhos Para Dois Jogadores Engraçado Jogos Festa Cartões Papel Chinês/Inglês Versão Remendo Guerras Jogo Tabuleiro De Estratégia


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    Opinião dos consumidores
    *Nota: Algumas revisões foram processadas pelo Google Translate!
    S***r Comprador Verificado

    (Revisões exclusivas da Coréia) A edição doméstica atende o antigo kit de montagem de motocicletas de bandeira, apenas sem suporte, faça o Alibaba barato em um comprado. A qualidade estava preocupada com nós mesmos, o problema não era um jogo livre de livre que a qualidade é. Mais barato de comprar para a pré -história é brincado com qualquer coisa ruim.

    5
    B***e Comprador Verificado

    O produto estava bem embalado e chegou em boas condições. Pequenas imperfeições em algumas peças do jogo, mas ainda são muito jogáveis. Fiquei impressionado com a alta qualidade.

    4
    X***i Comprador Verificado

    Inclui instruções em chinês e inglês. Nenhum saco plástico extra para armazenar peças, mas todas as peças estavam lá. O envio rápido e a caixa foi entregue sem danos.

    5
    W***w Comprador Verificado

    O jogo chegou em perfeitas condições e com muito boa qualidade. Ele também chegou mais cedo do que disse, então uma surpresa agradável.

    5
    G***x Comprador Verificado

    Em boas condições, chegou em boas condições, encomendado em 14 de fevereiro a 9 de fevereiro para o Canadá.

    5
    U***b Comprador Verificado

    A colcha de retalhos veio perfeita. Não sei se o original, mas é muito semelhante, incluindo qualidade

    4
    Y***e Comprador Verificado

    Chegou a hora, tudo está aqui, Cornes atingiu um pouco, mas nada importante. Boa qualidade do quadro.

    5
    Z***z Comprador Verificado

    jogo original. É muito bom, embora você possa encontrar o mesmo preço na Amazon se estiver à venda

    4
    B***p Comprador Verificado

    Genuíno e compare a qualidade da impressão com mais alto. Jogo para terminar mal brincando

    5
    S***e Comprador Verificado

    Muito bom produto, não sei se é original, mas a qualidade é muito boa para

    5

    Recomendar idade: 18+
    Número do modelo: 468y
    Cor: como imagem
    Para idade: mais de 4 anos
    Jogo de jornada: jogo de estratégia
    Jogo do cérebro: brinquedo
    Toys competitivos: lazer e entretenimento
    Jogo de dois jogadores: brinquedo de cartão de papel
    Material: papelão
    Jigsaw: chip de barganha de botão
    Pensando: várias maneiras de jogar
    Filhos adultos: presente de aniversário de menino


    Sobre o Produto
    1) tamanho: 25*10*15 CENTÍMETROS
    2) peso: 580g
    3) material: papel de qualidade superior com tintas de impressão avançadas
    4) opção: um tipo
    5) cor: como a imagem
    6) pacotes: sacos do pvc/caixa de papel
    7) jogo fácil, nós forneceremos a instrução para você por e-mail
    8) para a idade> 8 anos de idade
    9) tempo de jogo cerca de 15 minutos
    Show do produto
    Em retalhos, dois jogadores competem para construir a colcha de retalhos mais estética (e alta pontuação) em um tabuleiro de jogo pessoal 9x9. Para começar a jogar, coloque todos os remendos aleatoriamente em um círculo e coloque um marcador diretamente no sentido anti-horário do remendo 2-1. Cada jogador leva cinco botões-a moeda/pontos no jogo-e alguém é escolhido como o jogador inicial.
    Em uma volta, um jogador compra um dos três remendos em pé no sentido horário do carretel ou passa. Para comprar um remendo, você paga o custo em botões mostrados no remendo, avance seu token de tempo na faixa de tempo um número de espaços igual ao tempo mostrado no remendo, mova o carretel para a localização do remendo no círculo, em seguida, adicione o remendo ao seu tabuleiro de jogo. Você é livre para colocar o remendo em qualquer lugar em sua placa que não sobreponha outros remendos, mas você provavelmente quer ajustar as coisas o mais firmemente possível. Se o seu token de tempo está atrás ou em cima do token de tempo do outro jogador, então você faz outra vez; caso contrário, o adversário agora vai. Em vez de comprar um remendo, você pode optar por passar; para fazer isso, você move seu token de tempo para o espaço imediatamente na frente do token de tempo do adversário, em seguida, pegue um botão do banco para cada espaço que você moveu.
    Além de um custo de botão e custo de tempo, cada remendo também possui botões 0-3, e quando você move seu token de tempo passado um botão na faixa de tempo, você soma o número de botões em seu tabuleiro de jogo, em seguida, tomar este muitos botões do banco.
    Além disso, a faixa de tempo retrata cinco remendos de 1x1 nele, e durante a instalação você coloca cinco remendos reais de 1x1 nesses espaços. Quem primeiro passar um remendo na faixa de tempo reivindica este remendo e imediatamente o coloca em seu tabuleiro de jogo.
    Quando um jogador toma uma ação que move seu tempo token para a praça central da faixa de tempo, ele coloca thE comprou remendo (assumindo que ele tinha comprado um e não estava passando), em seguida, leva um botão final marcando do banco. Uma vez que ambos os jogadores estão no centro, cada jogador perde dois botões para cada quadrado em branco em seu tabuleiro de jogo. Quem tiver mais botões ganha.