• 두 선수를위한 패치 워크 보드 게임 재미있는 파티 게임 종이 카드 중국어/영어 버전 패치 전쟁 전략 보드 게임


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    Q***p 검증된 구매자

    (한국 독점 리뷰) 국내판 국내 판은 구매없이 싼 알리바바를 구입 한 싼 깃발 오토바이 마운트 키트를 고려하십시오. 품질은 우리 자신에 대해 걱정했고, 문제는 품질이 높지 않았습니다. 선사 시대에 구매하는 것이 더 저렴한 것은 나쁜 것을 가지고 있습니다.

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    F***g 검증된 구매자

    중국어와 영어로 된 지침이 포함되어 있습니다. 조각을 보관할 여분의 비닐 봉지는 없지만 모든 조각이있었습니다. 빠른 배송과 상자는 손상되지 않은 배송되었습니다.

    5
    P***d 검증된 구매자

    제품은 잘 포장되어 양호한 상태로 도착했습니다. 일부 게임 조각에서는 사소한 결함이 있지만 여전히 매우 재생 가능합니다. 나는 고품질에 깊은 인상을 받았다.

    5
    Z***u 검증된 구매자

    게임은 완벽한 상태와 매우 좋은 품질로 도착했습니다. 그는 또한 자신이 말한 것보다 일찍 도착했기 때문에 즐거운 놀라움이있었습니다.

    5
    W***x 검증된 구매자

    제 시간에 왔는데, 모든 것이 여기에 있고, 옥수수는 조금 맞았지만, 큰 것은 없습니다. 보드의 좋은 품질.

    5
    R***c 검증된 구매자

    오리지널 게임. 판매중인 경우 아마존에서 동일한 가격을 찾을 수 있지만 아주 좋은 거래입니다.

    5
    K***i 검증된 구매자

    잘 포장하고, 좋은 상태로 도착했으며, 11 월 14 일 -2 월 중국으로 캐나다로 주문했습니다.

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    K***z 검증된 구매자

    패치 워크가 완벽했습니다. 원본이 품질을 포함하여 매우 유사한 지 알지 못합니다.

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    A***e 검증된 구매자

    아주 좋은 제품, 나는 그것이 독창적인지 모르겠지만 품질은 매우 좋습니다.

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    A***l 검증된 구매자

    진정으로 인쇄 품질을 더 높게 비교하십시오. 나쁜 quited를 끝내는 게임

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    나이 : 18+
    모델 번호 : 468y
    색상 : 그림으로
    나이 : 4 세 이상
    여행 게임 : 전략 게임
    뇌 게임 : 대결 장난감
    경쟁 장난감 : 레저 및 엔터테인먼트
    두 플레이어 게임 : 종이 카드 장난감
    재료 : 골판지
    직소 : 버튼 교섭 칩
    생각 : 여러 가지 방법
    성인 어린이 : 소년 소녀 생일 선물


    약 제품
    1) 크기: 25*10*15CM
    2) 무게: 580g
    3) 물자: 진보된 인쇄 잉크를 가진 최상 종이
    4) 옵션: 한 종류
    5) 색깔: 그림으로
    6) 포장: PVC 부대/종이상자
    7) 쉬운 놀이, 우리는 이메일로 당신에게 지시를 제공할 것입니다
    8) 나이> 8 세를 위해
    9) 게임 시간 약 15 분
    제품 쇼
    패치 워크에서 두 플레이어는 개인 9x9 게임 보드에 가장 미적 (높은 점수) 패치 워크 이불을 구축하기 위해 경쟁합니다. 재생을 시작하려면 원형에서 무작위로 모든 패치를 배치하고 2-1 패치의 직접 반 시계 방향으로 마커를 놓습니다. 각 플레이어는 다섯 개의 버튼을 걸립니다-게임의 통화/포인트-그리고 누군가가 시작 플레이어로 선택됩니다.
    차례로 플레이어는 스풀 또는 패스의 시계 방향으로 서있는 세 가지 패치 중 하나를 구매합니다. 구입해야합니다 패치, 지불합니다 비용 버튼 표시 패치, 사전에 시간 토큰 시간에 추적 번호 공간의 동등한 시간 표시 패치, 원형에 그 패치의 위치로 스풀을 이동 한 다음 게임 보드에 패치를 추가합니다. 다른 패치를 겹쳐지지 않는 보드에 어디서나 패치를 놓을 수는 없지만 가능한 한 단단히 함께 물건을 맞추고 싶을 것입니다. 시간 토큰이 뒤에 있거나 다른 플레이어의 시간 토큰의 상단에 있다면 다른 차례를 취하십시오. 그렇지 않으면 상대가 지금 간다. 패치를 구매하는 대신 통과 할 수 있습니다. 이렇게하려면 상대의 시간 토큰 앞에서 즉시 공간으로 시간 토큰을 이동하십시오. 그런 다음 이동 각 공간에 대한 은행에서 하나의 버튼을 가져 가라.
    버튼 비용과 시간 비용 외에도 각 패치는 0-3 버튼을 갖추고 있으며 시간 트랙에 버튼을 지나면 시간 토큰을 이동할 때, 당신은 게임 보드에 버튼의 수를 합계하고, 은행에서이 많은 버튼을 가져 가라.
    더 많은 것은인 무엇, 시간 궤도는 그것에 5 1x1 헝겊 조각을 묘사하고, 체제 도중 당신은 이 공간에 5 실제적인 1x1 헝겊 조각을 두십시오. 누가 먼저 시간 트랙에 패치를 통과하고이 패치를 주장하고 즉시 그의 게임 보드에 배치합니다.
    플레이어가 시간 트랙의 중앙 광장에 자신의 시간 토큰을 이동하는 조치를 취하면, 그는 장소 thE 구입 패치 (그가 하나를 구입하고 통과하지 않았다고 가정), 다음 은행에서 하나의 최종 버튼 점수를 취한다. 두 플레이어가 센터에 있으면 각 플레이어는 게임 보드에 각 빈 광장에 대한 두 개의 버튼을 잃습니다. 누가 가장 많은 버튼이 이긴다.