사용자 리뷰
*참고: 일부 리뷰는 Google 번역에서 처리되었습니다!나이 : 18+
모델 번호 : 468y
색상 : 그림으로
나이 : 4 세 이상
여행 게임 : 전략 게임
뇌 게임 : 대결 장난감
경쟁 장난감 : 레저 및 엔터테인먼트
두 플레이어 게임 : 종이 카드 장난감
재료 : 골판지
직소 : 버튼 교섭 칩
생각 : 여러 가지 방법
성인 어린이 : 소년 소녀 생일 선물
약 제품
1) 크기: 25*10*15CM
2) 무게: 580g
3) 물자: 진보된 인쇄 잉크를 가진 최상 종이
4) 옵션: 한 종류
5) 색깔: 그림으로
6) 포장: PVC 부대/종이상자
7) 쉬운 놀이, 우리는 이메일로 당신에게 지시를 제공할 것입니다
8) 나이> 8 세를 위해
9) 게임 시간 약 15 분
제품 쇼
패치 워크에서 두 플레이어는 개인 9x9 게임 보드에 가장 미적 (높은 점수) 패치 워크 이불을 구축하기 위해 경쟁합니다. 재생을 시작하려면 원형에서 무작위로 모든 패치를 배치하고 2-1 패치의 직접 반 시계 방향으로 마커를 놓습니다. 각 플레이어는 다섯 개의 버튼을 걸립니다-게임의 통화/포인트-그리고 누군가가 시작 플레이어로 선택됩니다.
차례로 플레이어는 스풀 또는 패스의 시계 방향으로 서있는 세 가지 패치 중 하나를 구매합니다. 구입해야합니다 패치, 지불합니다 비용 버튼 표시 패치, 사전에 시간 토큰 시간에 추적 번호 공간의 동등한 시간 표시 패치, 원형에 그 패치의 위치로 스풀을 이동 한 다음 게임 보드에 패치를 추가합니다. 다른 패치를 겹쳐지지 않는 보드에 어디서나 패치를 놓을 수는 없지만 가능한 한 단단히 함께 물건을 맞추고 싶을 것입니다. 시간 토큰이 뒤에 있거나 다른 플레이어의 시간 토큰의 상단에 있다면 다른 차례를 취하십시오. 그렇지 않으면 상대가 지금 간다. 패치를 구매하는 대신 통과 할 수 있습니다. 이렇게하려면 상대의 시간 토큰 앞에서 즉시 공간으로 시간 토큰을 이동하십시오. 그런 다음 이동 각 공간에 대한 은행에서 하나의 버튼을 가져 가라.
버튼 비용과 시간 비용 외에도 각 패치는 0-3 버튼을 갖추고 있으며 시간 트랙에 버튼을 지나면 시간 토큰을 이동할 때, 당신은 게임 보드에 버튼의 수를 합계하고, 은행에서이 많은 버튼을 가져 가라.
더 많은 것은인 무엇, 시간 궤도는 그것에 5 1x1 헝겊 조각을 묘사하고, 체제 도중 당신은 이 공간에 5 실제적인 1x1 헝겊 조각을 두십시오. 누가 먼저 시간 트랙에 패치를 통과하고이 패치를 주장하고 즉시 그의 게임 보드에 배치합니다.
플레이어가 시간 트랙의 중앙 광장에 자신의 시간 토큰을 이동하는 조치를 취하면, 그는 장소 thE 구입 패치 (그가 하나를 구입하고 통과하지 않았다고 가정), 다음 은행에서 하나의 최종 버튼 점수를 취한다. 두 플레이어가 센터에 있으면 각 플레이어는 게임 보드에 각 빈 광장에 대한 두 개의 버튼을 잃습니다. 누가 가장 많은 버튼이 이긴다.